Sprach-Übersetzer selbst programmiert

Da die 4b eine Klassenfahrt nach Italien unternimmt, entwickelten die Jugendlichen im Fach „Kreative Medien“ ein Übersetzungsprogramm und luden es anschließend auf ihre Mobiltelefone. „Eine Übersetzungs-App herunterladen ist ja keine Kunst, aber wir können schon selbst programmieren sowie die eigene App anpassen und nach unseren Wünschen gestalten“, freuen sich die Schüler. Mit ihrer Lehrerin Dr. Lydia Linder programmieren die vierten Klassen der NMS Bad Vigaun u.a. mit der grafischen Programmiersprache Scratch